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Mundo Ninja !

O mundo de Naruto é dividido em vários países. Um lorde feudal controla cada país, que são compostos por várias cidades, onde, em algumas, existem vilarejos escondidos, onde são treinados ninjas. Os países mais importantes são: País do Fogo, País do Vento, País da Terra, País da Água e País do Raio.
Nesta lista você encontrará os nomes, localização, símbolos e um breve resumo das vilas ocultas e países que aparecem no
Anime Naruto.

País da Água
Nome original: Mizu no Kuni
Líder: Mizukage
Habitantes: Zabuza Momochi (Morto), Hozuki Mangetsu (Morto), Koori Haku (Morto), Kisame Hoshigaki (Nukenin), Raiga Kurosuki (Nukenin-Morto), Irmãos Demônios (Mortos), Suigetsu Hokuzi (Nukenin), Yuukimaru, Yagura (jinchuuriki do Sanbi-Morto), Ranmaru, Gatou (morto), Inari, Kaiza, Tsunami, Tazuna, Waraji, Uchiha Madara (Nukenin), Mei Terumi, Kimimaro Kaguya (Morto), Choujiro, Utakata (Nukenin), Ao.
Com seu território limitado por ser formado por várias ilhas no meio do mar, esse país é especialista em defesa. Boa parte de seus ninjas possuam habilidades fantásticas e total domínio de
Jutsus relacionados à água (Suiton). Apesar dos incríveis ninjas, o país sofreu vários conflitos internos.
A principal e mais poderosa vila do País da Água é a Vila Oculta na Névoa. Ela se envolveu em muitas guerras no passado, mostradas no
Anime pela história de como Haku e Zabuza Momochi se conheceram; mas apesar das muitas guerras que aconteceram no passado, atualmente a Vila Oculta na Névoa é uma aldeia pacifica.
Nesta vila, o treinamento era puxado e, para se graduarem, os pequenos ninjas lutavam até a morte, o que deu a esta vila o apelido de “A Aldeia da
Névoa de Sangue”.
O Clã Kaguya, conhecido por poder manipular seus próprios ossos, também se origina dessa vila.
Outro grupo conhecido provindo da Névoa são os
Sete Espadachins da Névoa, que defendem a Mizukage.
A Aldeia da Névoa (Kirigakure no Sato, lit. Aldeia entre a
Névoa) é a Kakurezato do país da Água. Se situa em uma ilha e de manhã sempre há um denso nevoeiro, origem do nome da vila. É também conhecida como "Névoa de sangue" devido a sua fama de sangüinária. Os Shinobis dessa vila têm a reputação de nunca desistirem e sempre continuarem a lutar mesmo que a morte seja certa.Neste Local Aconteceu a Luta Entre Zabuza e Kakashi.

País do Fogo
Nome original: Ho no Kuni
Líder: Senhor Feudal/Hokage (conforme exibido na série Shippuuden como os Dois Reis).
Habitantes:
Clã Uzumaki, Clã Hatake, Clã Hyuuga, Clã Nara, Clã Akimichi, Clã Aburame Clã Uchiha, Clã Inuzuka, Jiraiya (Morto), Clã Senju, Clã Sarutobi, Clã Yamanaka, Clã Kohaku, Clã Kurama, Templo do Fogo, Anko Mitarashi, Ayame, Danzou, Ebisu, Genma Shiranui, Kotetsu Hagane, Hayate Gekkou (Morto), Ibiki Morino, Idate Morino (residente no País do Chá), Iruka Umino, Kabuto Yakushi (residente em Otogakure no Sato), Izumo Kamizuki, Kurenai Yuuhi, Maito Gai, Minato Namikaze (Morto), Mizuki ,Touji (Nukenin-Morto), Moegi, Raidou Namiashi, Nawaki (Morto), Orochimaru (Semi-Morto-Nukenin), Rin (Morta), Rock Lee, Aoi Rokusho (Morto-Nukenin), Sai, Sakura Haruno, Shizune, Iwashi Tatami, Tenten, Teuchi, Tsubaki, Misumi Tsurugi (Morto-Nukenin), Udon, Yuugao Uzuki, Aoba Yamashiro, Yamato, Kazuma/Furiido (Morto), Dan (Morto), Sabeki, Towa, Komachi, Sasui (Morto), Sora, Teuchi, Teshin, Kaori, Fuujin, Raijin, Iyashi.
Konoha (Konohagakure no Sato, Lit. Aldeia entre as
Folhas), ou pela forma mais conhecida, Aldeia da Folha, é a Kakurezato do país do Fogo. Hashirama Senju (Clã Senju) fundou o vilarejo junto com Madara Uchiha (Clã Uchiha) com quem mais tarde lutou e o venceu no Vale do Fim. Ele Treinou o Sandaime Hokage, deixando o vilarejo nas suas mãos. É mais um dos vilarejos escondidos com ninjas e é uma das Cinco (5) Grandes Vilas Ocultas, só que existe uma grande diferença: é maior, mais forte e mais rico que seus vizinhos. Por causa dessa fama os pedidos que vêm até eles são enormes, mesmo assim o pagamento é bom. Eles fazem qualquer tipo de missão desde que se pague antes, de resgate de gatos a assassinatos de Lordes Feudais (Daymios).
É onde acontece na maioria das vezes o grande
Chuunin Shiken, torneio para mostrar a força dos vilarejos, chamando a atenção de possíveis fregueses das vilas, já que eles vêem a força dos ninjas de cada vila. A Aldeia da Folha está com as ruas sempre bem lotadas, tem muita diversidade de lojas e restaurantes lá.
É controlada por um
Hokage. Até agora já vieram seis Hokages, sendo o último Danzou. A vila fica em uma floresta (de acordo com o seu nome), e pelo o que se pode notar ela está situada em um lugar com o clima quente (talvez por isso chama-se País do Fogo). A Floresta da Morte fica em Aldeia da Folha. Atualmente a Aldeia da Folha está completamente destruída, pois foi alvo da fúria do líder da Akatsuki, Pein, que estava no encalço do Jinchuuriki da Kyuubi no Youko, Naruto Uzumaki. E para punir as pessoas da vila, Pein utilizou seu maior Jutsu com potência máxima, o Shinra Tensei, destruindo praticamente toda a Aldeia da Folha.
Aldeia da Fumaça (Kemurigakure no Sato): Não se sabe muito sobre a Aldeia da Fumaça, apenas que ela também está situada no País do Fogo. Alguns shinobis desta vila apareceram no
episódio 101 a procura de Kakashi Hatake, para se vingarem de um acontecimento irrelevante do passado (um deles sequestrou uma garota para se casar com ela e Kakashi Hatake a salvou, amarrou os três e ela se apaixona por ele).
Três anos depois, essa equipe foi até a Aldeia da Folha para se vingar de Kakashi. Então, eles se disfarçaram de algumas pessoas e foram pedir para que a Equipe 7, a equipe de Kakashi, fosse fazer uma missão Rank C, no qual teriam que ajudar a Equipe da Vila da Fumaça a trabalhar em uma fazenda, mas, de novo, Kakashi prendeu os três em uma corda e foi embora para a Aldeia da Folha com a Equipe 7.
Sabe-se que não existem muitos ninjas nessa vila e que, os poucos que existem, não são muito fortes. Outro caso interresante é no capitulo 128 do naruto shipudem onde mostra um flash back em Jyraya luta contra um nukenin dessa vila que iria atacar Konoha.

País da Terra
Nome original: Tsuchi no Kuni
Líder: Tsuchikage
Habitantes: Deidara (Nukenin-Morto), Clã Kamizurui, Fuuka (Nukenin-Morta), Fuen (Nukenin-Morta), Fudou (Nukenin-Morto), Roushi (Jinchuuriki do Yonbi) e o Jinchuuriki do Gobi (Mortos), Kurotsuchi, Akatsuchi, Onoki, Taiseki, Kakkou (Morto), Mahiru (Morto)
A Aldeia da Pedra é a Aldeia do
País da Terra. Os Shinobis (Ninjas) dessa vila utilizam, de preferência, Jutsus Doton. É considerada uma das Cinco (5) Grandes Vilas Ocultas. É um dos países mais poderosos, porém, pouco explorado. Diz ser formado por grandes montanhas e penhascos.
A Aldeia da Pedra (Aldeia da Pedra, Lit. Aldeia nas
Pedras) é a Kakurezato do Terra. Talvez pelo nome pode ser que seja uma vila com muitos pedregulhos em volta para se usar como defesa, como se fosse a entrada da Aldeia da Areia, ou então pode ser que fique num penhasco.

País do Trovão
Nome original: Rai no Kuni
Líder:
Raikage
Habitantes:
Yugito Nii (Jinchuuriki do Nibi -Morta), Clã Yotsuki, Shii, Darui, Sab Omoi, Karui,Samui.
Um país também pouco explorado. É um dos grandes países do mundo de Naruto. Esse país é composto de grandes montanhas com córregos em seus vales.
A Aldeia da Nuvem e a vila de Aldeia da Folha ficaram em guerra por 9 anos, mas depois assinaram um tratado de paz. A guerra foi feita com o intuito de seqüestrarem um membro do
Clã Hyuuga, para usarem o poder do Byakugan. As técnicas dos shinobis da Nuvem são relacionadas a elementos elétricos, Raitons. De acordo com as “cartas” de Kabuto Yakushi, nenhum shinobi da Nuvem participou do Chuunin Shiken exibido. A jinchuuriki do Gato Demônio de Duas Caudas, Yugito Nii, é um dos principais personagens dessa vila, juntamente com o Jinchuuriki da Hachibi.
A Aldeia da Nuvem' (Aldeia da Nuvem, Lit. Aldeia nas
Nuvens) é Kakurezato do país do Trovão. Possui esse nome pois localiza-se em meio a montanhas com nuvens em seus picos, local onde estão várias casas. Essa vila possui dois Jinchuurikis, da Hachibi e da Nibi.


País do Vento
Nome original: Kaze no Kuni
Líder:
Kazekage
Habitantes:
Gaara, Temari, Kankurou, Chiyo (Morta), Baki, Sasori (Nukenin-Morto), Yashamaru (Morto), Matsuri, Chikamatsu Monzaemon, [[Karura)(morta), Nidaime Kazekage, Sandaime Kazekage, Yondaime Kazekage, Shodaime Kazekage(Morto), Ebizou e Yuura (Morto).
O País do Vento é muito extenso e seco, com grandes desertos e com várias ventanias (onde fica a Aldeia da Areia), e suas vilas são normalmente encontradas próximas a fontes de água. Apesar da maior parte do país ser inabitável, a população é grande e próspera, graças a suas freqüentes trocas e negócios com o País do Fogo. Embora não tão citado quanto esse, o País do Vento recebe uma atenção especial na série, e tem muitos ninjas poderosos.
A sua aldeia principal é a “Aldeia da Areia”. O país não esteve muito envolvido com assuntos políticos até tempos recentes, e manteve um acordo de paz com o País do Fogo. Graças a isso, o Senhor Feudal passou a designar as missões aos ninjas da Aldeia da Folha, cortando sistematicamente os recursos da sua própria Aldeia.
O Quarto Kazekage (pai de Gaara), notando o perigo que isso representava à existência de Aldeia da Areia, juntou forças com
Otogakure no Sato (Aldeia do Som), que estava sob comando de Orochimaru, a fim de destruir Aldeia da Folha e forçar o Senhor Feudal a restabelecer o poderio militar de Aldeia da Areia. Com o fracasso do ataque e a morte do Quarto Kazekage causada pela traição de Otogakure no Sato, Aldeia da Areia refez a aliança com Aldeia da Folha e Gaara se tornou o Quinto Kazekage.
A Aldeia da Areia (Aldeia da Areia, lit. Aldeia na Areia) é a Kakurezato do país do
Vento.Possui esse nome pois localiza-se em meio a um deserto entre sua muralha de areia, local onde estão várias casas. Essa vila possui um Jinchuuriki Gaara

Sannins Lendarios

História:
Konohagakure no Sato e Amegakure no Sato estavam em guerra, Hanzou, na época líder de Amegakure no Sato, havia matado diversos grupos de Shinobis (Ninjas) oriundos de Konohagakure no Sato. Somente três Shinobis (Ninjas) ainda estavam de pé, esses eram: Jiraiya, Senju Tsunade e Orochimaru. Hanzou decidiu poupá-los, pois acreditava que Konohagakure no Sato ganharia a guerra, e admitindo a força e o poder desses três Shinobis (Ninjas) decidiu que a partir daquele momento eles e todos deveriam referir aos três como Sannin.


Membros:
Sannin é um título dado aos três Shinobis (Ninjas) de Konohagakure no Sato, os discípulos de Sarutobi Hiruzen, o Sandaime Hokage. Na grafia nipônica são chamados de Densetsu no Sannin, onde Densetsu = lenda ou lendário; no = partícula de posse; San = Três; nin = Shinobi (Ninja); logo são os Três Shinobis (Ninjas) Lendários. Esses Três Shinobis (Ninjas) Lendários são:



Jiraiya - Treinou em exílio na Montanha Myoboku com Fukasaku para se tornar um Sennin, também é um escritor de uma série de livros para adultos, a série "Icha-Icha", também escreveu um livro de um único exemplar: Determinação Extrema – A História de Um Ninja. Ele se auto-denomina o Super Eremita Pervertido. Foi Sensei de Namikaze Minato, o Quarto Hokage, e seu filho, Naruto;




Orochimaru- Nukenin de Konohagakure no Sato que possuía a ambição de se tornar imortal para que assim pudesse coletar todos Jutsus do mundo, e assim se tornar o mais poderoso de todos. Para cumprir seu objetivo não se importa com a vida de ninguém, fazendo experiências e matando qualquer pessoa, se isso for a favor de seu objetivo;




Senju Tsunade- É tida como a maior Kunoichi que já existiu,além de ser a maior Iryou-nin (Ninja Médica) que há no mundo.Também é detentora de uma força bruta extrema,abrindo crateras e movendo montanhas com apenas socos e chutes.Possui um gênio muito difícil, ela é viciada em jogos de azar, e praticamente sempre perde suas apostas. É a Godaime Hokage de Konohagakure no Sato.

Modo Eremita

Senjutsus (Técnicas Eremitas, Arte Eremita ou Estilo Eremita) são Jutsus que utilizam três (3) tipos de fontes de energia: a Força Espiritual, a Stamina e a Energia da Natureza (que pode ser obtida a partir da atmosfera, da terra, enfim de qualquer elemento da natureza).
Ao contrário dos
Ninjutsus, que utilizam somente a energia interna do indivíduo (a Força Espiritual e a Stamina combinados formam o Chakra), o Senjutsu utiliza também a energia exterior, a Energia da Natureza, formando assim uma nova e mais poderosa forma de Chakra.
Com as habilidades da Arte Eremita os
Ninjutsus, os Genjutsus e ainda os Taijutsus adquirem uma força e eficiência muito maior, e se a pessoa aprender a sentir a Energia da Natureza ela se recupera muito mais rápido, podendo lutar num tempo indefinido, porém ao terminar de usar a Energia da Natureza o usuario fica extremamente esgotado.
O
Eremita dos Seis Caminhos foi o fundador do Senpou (Arte Eremita),isso quer diser que os sapos aprenderão com o Eremita dos Seis Caminhos a ultilizar os Senpou (Arte Eremita),o Eremita dos Seis Caminhos não ganhava nenhuma caracteristica de sapo,pos ele não foi ensinado a ultilisar os Senpou (Arte Eremita) atraves dos sapos(pois foi ele mesmo que a criou).
Para que o Shinobi (Ninja) sinta, e veja, a circulação de Energia da Natureza, e posteriormente a domine é necessário que ele e a natureza sejam uno, para que os dois sejam um só ser é preciso que o Shinobi (Ninja) morra, ou seja, morra como um humano para tornar-se um sapo, já que aqueles que não controlam muito bem o fluxo de Energia da Natureza se transformam em sapos, que são os seres mais unidos à natureza. Para controlar a energia natural é preciso que o usuario fique imóvel, assim poderá captar a energia da natureza e absorvê-la. Sabe-se que os unicos usuarios do Senpou (Arte Eremita) que manipulam a Energia Natural com certa maestria são: O
Eremita dos Seis Caminhos,o fundador do Senpou (Arte Eremita) e o primeiro Shinobi a dominar o Estilo Eremita;Os Dois Sapos Lideres Eremitas do Monte Myoboku (Fukasaku e Shima), mestres nestre estilo; o Sannin Jiraiya que não manipulou esta arte por completo e Uzumaki Naruto, o Jinchuuriki da Kyuubi no Youko,foi o segundo Shinobi que completou o Estilo Eremita.

Quem pode usar:

Uzumaki Naruto:
















Jiraya:

As 18 Disciplinas Ninja

A prática do ninjutsu envolve um grande esforço e dedicação, não somente corporal, mas também mental e espiritual.
Esta secção foi idealizada para dar ao público uma noção geral da prática real do ninpo, e ao mesmo tempo, oferecer ao praticante dicas que irão melhorar o desenvolvimento de seu treinamento. Os Ninjas do Japão medieval, eram treinados em dezoito áreas fundamentais de experiência e estratégia, cobrindo uma área de treinamentos físicos e mentais de vários níveis, onde as suas especialidades eram apuradas, e seus instintos naturais de sobrevivência e suficiência eram desenvolvidos austeramente com disciplina e perseverança.


SEISHIN TEKI KYOYO (REFINAMENTO ESPIRITUAL)
O ninja trabalhava no desenvolvimento de um profundo e preciso reconhecimento de si próprio, seu potencial, sua resistência e vulnerabilidades. Praticava exercícios de resistência mental, percepção do perigo, etc. O ninja se tornou um guerreiro filosófico. Seus combates e missões eram motivados por amor e devoção, e não apenas pelo gosto de combater e guerrear.

TAI JUTSU (COMBATE DESARMADO)
O antigo guerreiro ninja era especialista no combate desarmado, capaz de enfrentar qualquer tipo de oponente com superioridade e maestria. O ninja era perito em Dakentai Jutsu, ataques simultâneos contra o oponente utilizando-se de pontapés, socos, e todas as partes do corpo; Jutai Jutsu, o combate corpo a corpo, projeções, luxações, etc; Taihen Jutsu, a movimentação do corpo por completo, sem deter-se com o inesperado. O Tai Jutsu auxiliava defensivamente, o antigo ninja em situações eminentes de perigo.

NINJA BIKEN (AS ESPADAS NINJA)
A espada das sombras era considerada seu principal instrumento de combate. Várias espadas ninja com diferentes aplicações, faziam parte do arsenal de superiores lâminas cortantes do antigo ninja.

SHURIKEN JUTSU (LANÇAMENTO DE ARMAS CORTANTES)
Lâminas eram carregadas em bolsos ocultos como armas de lançamento. Os ninjas usavam uma estrela de lançamento especial, tinha quatro pontas, chamada de "semban shuriken", era constituida de uma fina chapa de aço, tal arma era utilizada também para o combate corpo a corpo, porém quando lançada, o mesmo era efetuado com um rápido movimento circular, geralmente para ferir o inimigo, pois a mesma somente causaria a morte se estivesse envenenada.

BO JUTSU (LUTA COM BASTÃO)
Esta arte praticada pelos samurais e camponêses, era também uma das perícias do antigo guerreiro ninja. Onde era treinado a usar o "bo", bastão longo e o "hambo", bastão curto. O "shinobi-zue", também era muito utilizado, sendo projectado para se parecer com uma bengala comum, mas ocultavam lâminas, correntes, ou dardos que poderiam ser usados contra o inimigo.

YARI JUTSU (LUTA COM LANÇA)
Os ninjas eram ensinados a usar lanças clássicas japonesas como armas de médio alcance. As lanças eram usadas para estocar e penetrar, e raramente eram lançadas em combate. Os Ninjas de togakure-ryu usavam uma lança com lâmina em uma extremidade e um gancho ou foice na outra extremidade chamada "kama-yari".

NAGINATA JUTSU (LUTA COM LÂMINA ARTICULADA)
A naginata japonêsa era utilizada para cortar e perfurar os adversários a uma média distância. O antigo ninja também era perito com o "bisento", uma grande e pesada versão da naginata; Baseada em uma arma chinesa chamada "quan-tao", a enorme lança era pesada o suficiente para fatalmente esmagar as armaduras e derrubar as montarias dos antigos samurais e bushis. Geralmente o bisento era utilizado somente por robustos ninjas, que poderiam manusear com eficácia, tal arma grandiosamente pesada.

KUSARI - KAMA (FOICE E CORRENTE ARTICULADA)
A arma japonêsa com uma corrente e uma foice foi adota no arsenal dos antigos ninjas. Uma corrente de seis a nove pés de comprimento (182.88cm à 274.32 cm) era ligada a uma foice tradicional. A corrente contendo uma pequena bola de aço em sua extremidade era utilizada para bloquear um ataque inimigo, e a foice usada para liquidar o mesmo. O "kyoketsu-shoge", uma arma similar à kusari-kama, era também usada pelos ninjas, a arma consiste em um pequeno punhal articulado interligado por uma corda geralmente feita de cabelo de mulher ou de pelo de cavalo, tendo em sua extremidade um anel de aço do tamanho aproximado da palma da mão de seu usuário.

KAYAKU JUTSU (FOGOS E EXPLOSIVOS)
Os ninjas eram experientes na colocação e sincronização de explosivos, para demolir, destruir ou simplesmente afugentar e distrair. O "kemuridama" era muito utilizado para iludir e tirar a atenção de seus oponentes com uma grande cortina de fumaça. Anos depois a pólvora negra e outros explosivos complementaram a arte dos fogos e explosivos dos antigos ninjas, juntamente com o conhecimento das armas de fogo e suas aplicações estratégicas.

HENSO JUTSU (DISFARCE E REPRESENTAÇÃO)
Essencial para o trabalho de espionagem do ninja, era a sua habilidade de assumir identidades falsas e de se mover na sua área de operação sem ser descoberto. A imobilidade, velocidade e percepção eram as principais habilidades desenvolvidas na arte do disfarce e camuflagem.

SHINOBI IRI (MOVIMENTOS SILENCIOSOS)
As técnicas dos ninja de mover-se silenciosamente, arrombar e tomar áreas inacessíveis, se tornaram lendárias no Japão feudal. O ninja aprendia métodos de caminhar e correr para cobrir efectivamente longas distâncias, passar sobre locais silenciosamente e se ocultar nas sombras para facilitar sua entrada e saída em grandes castelos medievais.

BA JUTSU (MONTARIA)
O antigo guerreiro das sombras era treinado para ser hábil ao montar um cavalo; Tanto com combates montados como contra ataques montados. Uma das grandes especialidades na arte do monte a cavalo era a precisão que os ninjas tinham com o arco e flecha durante seus combates.

SUI REN (TREINAMENTO AQUÁTICO)
Mover-se dentro da água silenciosamente, métodos de usar botes especiais flutuantes para atravessar longos trajectos sobre a água, treinavam-se técnicas de combate dentro de água e remoção de sentinelas

BO-RYAKU (ESTRATÉGIA)
Táticas de fraudes e conspirações políticas; Usar a influência para conseguir que o inimigo faça o que o ninja quer sem chamar a atenção para ele próprio, eram algumas das táticas estratégicas dos antigos ninjas.

CHO HO (ESPIONAGEM)
Os métodos de espionagem eram perfeitos, isto está incluído meios de localizar e recrutar espiões, pois a arte da espionagem é de vital importância para a arte de guerra e superioridade de um exército, sem a espionagem, a capacidade furtiva dos antigos ninja eram impossíveis.

INTON JUTSU (ESCAPE E OCULTAÇÃO)
Os antigos ninjas eram perfeitos em usar a natureza para encobrir suas fugas, fazendo parecer que tinham desaparecidos. O "GO TON PO" (cinco elementos de fuga) era baseado no trabalho de se familiarizar com o uso criativo da terra, água, fogo, ar, e vazio.

TEN-MON (METEOROLOGIA)
Prever e tirar vantagem do tempo e fenômenos climáticos eram factores importantes em qualquer batalha. Os ninjas eram treinados para distinguir todos os sinais naturais para prever as condições do tempo, e consequentemente a sua estratégia de combate e missão.

CHI-MON (GEOGRAFIA)
O conhecimento e o uso com sucesso das condições do terreno eram habilidades cruciais e vitais na história do ninjutsu.